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亚马逊开发MMORPG:攻城人数没有上限【DOTA2|LOL|CSGO竞猜】

发布时间:2024-10-15

  本文摘要:2015年亚马逊花上了5000万美元重金从CRYTEK公司买下cryengine3引擎(孤岛危机3同款),此后被亚马逊打导致自有品牌的Lumberyard引擎。

2015年亚马逊花上了5000万美元重金从CRYTEK公司买下cryengine3引擎(孤岛危机3同款),此后被亚马逊打导致自有品牌的Lumberyard引擎。相结合Lumberyard引擎,亚马逊游戏工作室耗时5年精心制作的大型MMORPG游戏《新世界》,目前早已转入Beta堵塞测试阶段,近日亚马逊释放出了一段实机视频。《新世界》是一个大型多人在线角色扮演游戏,玩家们将不会扮演着一个在17世纪回到新大陆的移居者。游戏使用了第三人称视角,玩家们将不会探寻一个对外开放的游戏世界,搜集原材料、修建庇护所、打造出武器并存活下去。

游戏中的Aeternum大陆坐落于大西洋某处(类似于百慕大三角),玩家能重新加入工匠、佣兵、勘探者、建筑师等势力,还能在这片大陆上获得领地、修建或者毁坏城堡。游戏中的世界是一个大大发展变化的世界,具有昼夜循环,四季的转换,以及各种天气。传统的MMORPG游戏在攻城战或者大型团队进击BOSS时,人数就越多卡顿现象就越相当严重,不过在亚马逊云技术的护持下,《新世界》中投放一场攻城战的玩家数量将没下限,也就是说小霸王也能守城了。


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